帧
在网络传输中,帧是传输的数据单位。
在屏幕显示中,帧是动画中最小的单位,每一帧都是一幅静止的图片,连续显示的帧形成了运动的假象。
下面对帧相关的解释都从屏幕显示角度出发。
帧数
帧数即帧的数量,即图片的数量。
帧率(fps)
帧率(fps Frame Per Second),帧率为每秒的帧数,帧率 = 帧数 / 时间。因此帧率越高显示越流畅。
一般浏览器的帧率(fps)为 60 fps,即 16.67 ms(1000 / 60) 渲染一次。
浏览器的帧率由显示器的刷新率决定,当显示器的刷新率能够大于 60 fps 时,那么浏览器的帧率也可以相应提高。
屏幕刷新率
屏幕刷新率是指屏幕每秒能够显示图像的次数,单位为 hz(赫兹)。屏幕的刷新率由显卡性能决定。
总结
浏览器帧率(fps) 是浏览器每一秒的帧数,当 fps 越大,动画就越流畅。
浏览器的帧率(fps)小于等于显示器的刷新率。